📂 CastleLord GDD

Gra jest stworzona w grafice 3D o charakterze średniowiecznym, czyli jest duże skupisko na brudzie i nieładzie. Postacie jak wszystkie przedmioty są ubłocone póki nie są umyte. Wszystko jest przygotowane w stylu lowpoly z lekką nutką realizmu. A mianowicie w silniku gry jest uwzględniony system zniszczeń jak i uszkodzeń ciała czyli ucięta dłoń, wydłubane oko itd.

GUI będąc również w stylu średniowiecznym składa się z drewnianych, metalowych i papierowych elementów by imitować kronikę (Moodbord z GUI z takim charakterem).


Przykładowe screeny z gier o podobnej stylistyce:

Going Medieval:

Untitled

Timber and Stone:

Untitled

Foundation:

Untitled