馃搨 CastleLord GDD

Zasady gry:

Gra polega na budowaniu 艣redniowiecznej wioski. Mo偶na to robi膰 w dowolny spos贸b, nie ma narzuconej formy. Nasze miejsce mo偶e by膰 pe艂ne bandyt贸w kt贸rzy urz膮dzaj膮 polowania na ludzi, nudyst贸w kt贸rzy chodz膮 bez ubra艅 czy ludzi kt贸rzy lubi膮 robi膰 sobie krzywd臋 biczowaniem. Nic nas nie ogranicza jak b臋dziemy gra膰. Przez gr臋 przeprowadza nas Narrator SI i on decyduje co si臋 stanie w naszej wiosce. Czy wywo艂a trz臋sienie ziemi? Zaatakuje nas wr贸g? Od niego to zale偶y, i od naszej gry, bo dostosowuje si臋 on do nas.


Progresja w grze**:**

Podstawow膮 progresj膮 jaka na pierwszy rzut oka jest widoczna to zwi臋kszenie rozmiaru naszej wioski. Mamy wi臋cej mieszka艅c贸w i jest nam 艂atwiej. Badamy te偶 nowe technologie dzi臋ki kt贸remu mamy nowe przedmioty takie jak bronie czy pancerze. Mo偶emy wtedy sami zaatakowa膰 bandyt贸w kt贸rzy na wczesnym etapie nas n臋kali. A mo偶e kto艣 chcia艂bym za艂o偶y膰 drug膮 wiosk膮 i tyloma na raz zarz膮dza膰. Wszystko zale偶y od tego jak kto艣 gra to tak膮 b臋dzie mie膰 progresje.


Cel gry:

Najwa偶niejszym celem jest przetrwanie naszych mieszka艅c贸w. O ca艂ej reszcie decyduje sam gracz co b臋dzie robi艂. Ma on pod tym wzgl臋dem otwart膮 form臋. Narracja fabularna tylko pod niego si臋 dostosowuje. Dlatego gra jest zaznaczona mi臋dzy Narrative a Free-form. Nie jest jednak na samym ko艅cu kraw臋dzi gdy偶 mapa na kt贸rej toczy si臋 rozgrywka jest bardzo du偶a.

Untitled