Programista - potrzebny w celu zaprogramowania jednostek. Szczeg贸lnie mechaniki chodzenia i szukania przez nich 艣cie偶ek. Bez tego, mieszka艅cy wioski b臋d膮 g艂upie膰 i zrujnuje to g艂贸wn膮 mechanik臋 gry.
Grafik 2D oraz 3D - wykona wszystkie modele w odpowiednim stylu, jak i przygotuje pod nich animacje.
Project Menager/Game Developr - przy ma艂ym projekcie mo偶e to by膰 jedna osoba. Rozplanuje ona wszystkie mechaniki jak i zadba o balans w grze.
Community Menager - odpowiada za komunikacje w social mediach jak i zbieranie feedbacku od graczy.
Historyk - Mimo tego 偶e w grze b臋dzie magia to przede wszystkim dzieje si臋 ona w 艣redniowieczu. Dzi臋ki historykowi zostanie zadbana zgodno艣膰 historyczna je艣li chodzi o wynalazki z tej epoki czy r贸偶norakie sposoby pracy jak rolnictwo.